Арена Вечности · Пре-альфа

WARGULАрена богов

Варгул собрал Арену Вечности из обломков чужих миров и называет своих пленников фигурами. Короткие матчи на 10–15 минут, шесть способов заработать очки, и смерть лишь возвращает проигравших на доску.

Скачать для MacДля WindowsВерсия 0.9 · пре-альфа · Godot 4.6
Выбери сторону

Герои Арены

Все герои →
Скоро:НексорионАкасаБурранДокДракулаИоКун'каОкиди МэлРой-зверьШибальбаТакара
Об игре

Без линий, башен и крипов. Побеждает счёт.

WARGUL берёт управление и прокачку из MOBA, но матч устроен иначе. Хозяин выбирает таймер на 10 или 15 минут, и всё это время очки приходят отовсюду: с убийств, с ядра в центре, с титана, с гардов, с осколков и с событий Варгула. Когда время вышло, побеждает тот, у кого больше.

1 × 12 × 23 × 3FFA 3–6Боты в любое кресло
+1Устранение вражеского героя
+2Извлечение ядра
+1Доставка ядра к своему ретранслятору
+2Добивание демона Варгула
+1Убийство вражеского гарда
+1Сдача набора осколков на алтаре
Лор · Арена Вечности
«Все фигуры на месте? Прекрасно. Постарайтесь меня удивить».

За пределами звёзд, где время теряет власть, пробудился Варгул. Миры показались ему игрушками, а судьбы их обитателей — развлечением.

Из обломков чужих миров он собрал Арену Вечности. Воинов вырвал из незавершённых сражений, машины — из гибнущих цивилизаций, мёртвых — из забытых легенд.

Читать историю мира и героев →
Архив разработки

Как рождалась Арена

Ролики с нашего YouTube по порядку: от greybox-колизея и первых стоек Фаракса до карты с шестью зонами и четырёх играбельных героев.

  • 02.10Шесть объектов между респаунами
  • 07.10Карта готова
  • 10.10Начало новых героев
  • 17.10Лукрена и Оза
  • 21.10Прогрессия до 15 уровня
Открыть архив →
322этапов
440автотестов
15героев в работе