Что нового
Что изменилось в игре: герои, арена, графика, сеть. Новое сверху.
Разрешение 3D и апскейл на большом экране
Пресеты Качество / Баланс / Производительность, MetalFX Temporal, ползунок резкости и автоматика по кадрам.
Египтянин: Q стала сплешем
Дуги шире и длиннее, урон всем, кого задели, и он поворачивается к врагу с каждым ударом.
Видео героев на экране выбора
За карточками Фаракса, Египтянина, Лукрены и Озы теперь крутятся их ролики.
Цветокоррекция и подсветка героев
Три варианта LUT и контровой свет героев — оба как опции в настройках, по умолчанию выключены.
Фаракс до 15 уровня: тестовая сборка
Пятнадцать уровней, улучшения способностей и три ветки талантов — Фаракс один со всем новым набором.
Оба события Варгула в каждой паузе
«Вот сюда смотрите» и «Новая пешка» теперь идут в каждой паузе между ядрами, по очереди.
Тон картинки: AgX вместо Filmic
Новый тон B · AgX стал основным; Filmic и вариант с цветокоррекцией остались на выбор. Анизотропная фильтрация 8×.
Оза выходит на арену
Четвёртый играбельный герой: псионик с иглами, немотой, отражающей защитой и связывающей ультой.
Матч на 10 или 15 минут
Создающий матч выбирает таймер; побеждает больший счёт, порога очков больше нет.
Лукрена играбельна
Лучница Сарматэи: скилшоты, замедляющая и отскакивающая стрелы, пробивающая «Стрела пределов» и самолечение.
Сглаживание и скорость героев 4,5 м/с
В игре появилось сглаживание; все герои и мобы замедлены пропорционально.
Одна ульта на героя
R открывается сама на 4-м уровне; выбора между двумя ультами больше нет.
Охоты вдвое реже
Новая охота объявляется не чаще раза в 90 с; одновременно их не больше двух.
Возврат в матч и честный выход
Вылет одного игрока больше не заканчивает матч: место ждёт 3 минуты, в меню есть «Вернуться в матч».
Тайники, Шпиль Сшивателей и Медальон Палача
Четыре светящихся тайника за матч и новые трофеи с Завода и Алтаря.
Карта с шестью зонами готова
Кости левиафана, обсидиановые стены, расколотый корабль, лепесток, алтарь казни и заброшенный завод.
Новая панель игрока и маркеры
Базовая атака показана отдельно от способностей; герой светится при повышении уровня.
Арена становится «мрачной, но сочной»
Новая палитра: пепельная земля, обсидиан, старая бронза, гранатовые разломы и редкая бирюза.
Первые фазы матча: ядро, доставка, центр
С этого начался нынешний WARGUL: извлечение ядра, перенос и доставка к ретранслятору.